Rendimiento

Rendimiento y especificaciones de MGS4

La versión original de PS3 funcionaba a 720p/30FPS. KONAMI publicó las especificaciones oficiales por plataforma para la versión Master Collection de 2026 el 22 de julio de 2026 — resumidas aquí, junto con lo que aún necesita verificación.

Última actualización: 2026-09-23

Respuesta rápida

Existen especificaciones oficiales (KONAMI, 22 de julio de 2026): PS5 y PS5 Pro admiten hasta 3840×2160 de salida y hasta 60 FPS; Switch 2 en modo portátil apunta a 1920×1080 de salida y hasta 60 FPS; Switch funciona a hasta 30 FPS. «Hasta» es un máximo — no es una promesa de 4K nativo fijo a 60 en todas partes.

Especificaciones oficiales (KONAMI, 22 de julio de 2026)

La tabla muestra máximos oficiales. La salida/resolución interna son techos, no valores constantes garantizados.

PlataformaSalida máximaInterna (hasta)FPS máx.
PS5 / PS5 Pro3840×2160 (4K)3840×216060 FPS
Nintendo Switch 2 (portátil)1920×10801920×108060 FPS
Nintendo SwitchSegún la hoja oficialSegún la hoja oficial30 FPS

Las cifras de PC y Xbox Series X|S están en la hoja de especificaciones oficial. Esta página añadirá mediciones verificadas de la versión final (con plataforma y fecha de prueba) cuando estén disponibles.

Por qué el rendimiento de MGS4 es un tema recurrente

  • El lanzamiento original de PS3 estaba limitado a 720p/30FPS con largas cinemáticas fijas.
  • Es el primer port desde 2008, en cinco plataformas con hardware muy distinto (Switch 2 frente a PS5/Xbox).
  • Las comunidades de emulación ya ejecutan el original de PS3 a mayores resoluciones, lo que mantiene 'MGS4 4K/60FPS' como una pregunta muy buscada.

Qué significa «hasta»

El tope oficial define el máximo que el port está construido para alcanzar, no una constante en todos los escenarios. Si escenas concretas mantienen 60 FPS, y las diferencias de calidad entre plataformas, requieren comprobaciones en la versión final.

Pendiente de verificación

Las frecuencias reales en escena, la resolución en juego, los detalles de opciones gráficas en PC, la compatibilidad con Steam Deck (incluida cualquier certificación Deck Verified) y las comparaciones directas entre plataformas aún no están publicadas/verificadas. No se asume ningún número; se añadirán cuando se midan sobre la versión final.

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Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre este tema.

¿MGS4 corre a 4K/60 FPS en Vol.2?

Las especificaciones oficiales (22 de julio de 2026) indican hasta 3840×2160 y hasta 60 FPS en PS5 y PS5 Pro. «Hasta» es un máximo; las frecuencias reales en escena están pendientes de verificación.

¿MGS4 será 60 FPS en PS5?

Según las especificaciones oficiales, PS5/PS5 Pro admiten hasta 60 FPS (salida máxima hasta 3840×2160). Las frecuencias sostenidas en escenas reales están pendientes de verificación.

¿Por qué el rendimiento de MGS4 era limitado en PS3?

El lanzamiento original de PS3 de 2008 apuntaba a 720p/30FPS. El port de 2026 usa las especificaciones oficiales de Vol.2 indicadas arriba.

¿De dónde saldrán las cifras de rendimiento?

De la hoja de especificaciones oficial de KONAMI (22 de julio de 2026) más mediciones verificadas de la versión final, publicadas aquí con la plataforma de prueba exacta y la fecha.